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发布日期:2025-05-06 21:56 点击次数:103
《冰汽时代》是款设计理念相当超前的游戏合规的股票杠杆平台。
表面上,它是款末日题材下的城市建造游戏,实质却是款“刁民模拟器”,需要玩家费尽心思做各种二选一的电车难题,从而获取大众的信任,并领导他们熬过寒冬。
所以与其说这是款建造游戏,不如说是款社会生存游戏,因为城市不是主角,由人组成的社会才是。
在这种理念指导下,游戏制作者给玩家创造了大量涉及道德困境的选项。
比如,要不要让儿童在冰天雪地中工作?人死后是入土为安还是冷冻后用来进行器官移植?城市存活了下来,但你为此搞了独裁,这值得吗?
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有玩家喜欢这些,有玩家讨厌这些,只有一点,大家建立了共识,那就是处理这些问题很有趣。
展开剩余89%如今,《冰汽时代2》试玩版来了,它会在前作的基础上做出怎样的改变呢?城建会不会丰富细致?讨人厌的道德拷问会不会变少?
体验之后,我得出了一坏一好两条消息。
坏消息是,城建几乎被砍了,而道德拷问、电车难题却依然还在,并且更多更麻烦了。
好消息是,玩家能让城市居民搞配偶轮换制度了........
02
《冰汽时代2》的命题
与前作一样,《冰汽时代2》的故事也发生在被坚冰与暴雪封锁的大地之上,人类仍在艰难求生,饱受低温环境的折磨。
不同的是,新作的故事发生在前作三十年后。
在这段时间里,得益于执政官(1代玩家)的领导,人们熬过了史无前例的大暴雪,从末日危机中幸存了下来,并慢慢适应了严酷的环境,攀出了对应科技,建立了温暖的城市,在寒冬中屹立不倒。
生存,已不再是最紧迫的危机。
而随着危机的离去,严寒下的报团取暖成为了旧事,人们开始走向分裂。
这种分裂并非肉体上的对抗,而是意识形态上的对立,因为大家伙都在思考一个相同的问题
——如今该怎么办?
这座自毁灭中新生的城市该走向何处?是建立科技至上的理想国?还是拥抱自然,让社会更适应新环境?
城市中的人们各有各的看法。
03
博弈和取舍
采集员派系支持适应自然,因为他们是在条件恶劣的霜地中生存下来的,坚信适应是关键。
机械师派系的观点截然相反,因为他们依靠科技才存活至今,所以坚信科学技术是人类唯一的希望。
他们说的都很有道理,但,拥抱自然的诸多选择会导致疾病概率提升;搞机械化则会制造大量的污染。
这些都会让城市“生病”,不利于长治久安。
最麻烦的是,你不可能两头兼顾,因为一座城市走不出两条截然相反的发展道路,只能取其一。
可盲目的人们并不在乎这些,他们只希望自身理念得到贯彻,与此同时,下一场大寒潮还在虎视眈眈.....
于是,所有的重担都被压到了“执政官”,也就是玩家的身上。
《冰气时代1》中,玩家扮演的执政官是个说一不二的领袖,城市则是玩家意志的化身,大到发展方向、小到街道建设,可一言定之。
二代执政官则没有如此大的权利,更像是个管家,是城市的服务者而非管理者。因为你并不能主导城市的整体发展,真正决定这方面的主体是大众意愿,或者说,议会。
议会是城市的核心机构,不同派系的代表会于此齐聚,进行各种议案的表决。
小到某个科研技术该不该推广落实,大到劳动时长、流民要怎么接受,都要在此决定。
换言之,只要某个派系的需求在议会上通过了,那玩家就不得不执行。
玩家不可能绕开他们领导这座城市,因为他们就是城市本身,是采煤工、食物制造、科研人员......是玩家权利的根源,一旦失去他们的信任,执政官就会被罢免。所以只能哄着他们,护着他们,按他们的意愿形式。
幸运的是,我们可以发挥主观能动性,从而施加巧妙的影响。
以前文提及的采集员与机械师两大派系为例,两者理念上针锋相对,在议会中的席位也旗鼓相当,属于对半开。但,并非所有人都是狂热的理想主义者,不少人其实是摇摆派,只会随大流。这意味着只要“搞定”少部分人,就能创造出符合自己预期的局面。比如在需要通过某个采集派坚决反对的科技时,你完全可以进行私下谈判,付出一些利益来换取部分人的妥协。那可能是一批物资,亦或在议会中进行一次提案的权利,也可以mwo.mittech.cn是让科学家研究他们希望的方向。
此外,如果某派系对你信任有加的话,更是能无条件令其让步。
那,该如何获得他们的信任呢?游戏里给出的选项很简单,花钱,以及主动满足政治需求。
听起来可能觉得不好钻漏子,但实际执行中,其实有很多操作余地,或者说,糊弄人的空间。
For example, due to the reso mwr.953gp.cn urce needs of the city, you must research a technology related to coal that mechanics hope to develop. Before the actual development, you can communicate with the faction and express that you will meet their needs, and then conduct research. In this way, the trust of mechanics will in mwr.mmiluo.cn crease, killing two birds with one stone.
It's not difficult to make a peace privately in parliament and relinquish the right to propose a bill, even if it involves core poli mwr.99cl6s.cn cies that you like. Because you can completely manipulate it privately again and let it not pass!
这还只是两个派系间可进行的操作,实际上,随着游mwr.goshua.cn戏进度的推进,一些更极端的派系还会出现,其中就包括提出了“配偶轮换制”的科技至上派。派别更多,也就更方便玩弄阴谋诡计,搞利益平衡,然后换取信任值,从而索要物资、研究速度加成...........由此让你更加轻松的左右逢源or腹背受敌。
这便是《冰汽时代2》最迷人的地方——政治游戏。
当然,我们还是要搞城建的,但这方面却是相当简单,只要做好大方向的规划就好,完全不用事必躬亲的堆积木、设计城区,算产出比,属于是面多了加水,水多了加面。
04
一个问题
总而言之,虽然《冰汽时代2》有在玩法上进行全面转型,但它的玩法核心依然紧扣“社会生存”这一主题,只不过将重心放在了“社会”而非“生存”上,而这种设计还挺有趣的,能给人一种置身幕后,在阴影中操控城市命运,主导万千市民未来的成就感。
Ps:真没必要买豪华版然后进行这个试玩,不如用XGP白嫖。
那么合规的股票杠杆平台,你怎么看待《冰汽时代2》的EA版本?
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